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최적화 드로우콜 draw call 이란

시바 | Unity(유니티) 5.x

2018. 4. 1. 16:38

드로우콜유니티가 멧, 매터리얼, 텍스처 등의 그래픽 요소를 올바르게 표시하기 위해 수행해야 하는 단계나 프로세스 사이클을 의미한다.

드로우콜은 컴퓨팅 작업을 의미하르고 최소화하는 것이 좋다.

2D 게임의 경우 씬이나 적, 또는 무기와 같이 연관된 텍스처를 하나로 묶어 처리하는 방법으로 드로우콜을 줄일 수 있다.

즉, 서로 연관된 텍스처를 그룹으로 지정해 서로 개선할 수 있다.


출처: Unity 5.x By Exmaple