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Unity 5.x 충돌 이벤트

시바 | Unity(유니티) 5.x

2018. 3. 22. 23:07

오브젝트의 콜라이더(collider) 추가 후

스크립트 생성후,  start와 update 함수는 지워도 된다.

private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
     if (other.CompareTag("Player"))   //충돌 태그가 'player'인 경우!
     {
         Destroy(gameObject);  //오브젝트를 제거해라!
     }
 }

다만! 오브젝트의 tag를 지정해야 된다.